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虛擬現(xiàn)實的專業(yè)術(shù)語表
 更新時間:2008-3-15 8:10:13  ( 編輯:隨云 )   

  1."Virtual Reality"(虛擬現(xiàn)實)或"Virtual Environment"(虛擬環(huán)境)
  這是人工構(gòu)造的,存在于計算機(jī)內(nèi)部的環(huán)境。用戶應(yīng)該能夠以自然的方式與這個環(huán)境交互(包括感知環(huán)境并干預(yù)環(huán)境),從而產(chǎn)生置身于相應(yīng)的真實環(huán)境中的虛幻感,沉浸感,身臨其境的感覺。系統(tǒng)包括人類操作者、人機(jī)接口和計算機(jī)。

  2.遙操作 (Teleoperator) 系統(tǒng)
  這是遠(yuǎn)離用戶的,真實的環(huán)境。用戶應(yīng)該能夠以自然的方式與這個環(huán)境交互(包括感知環(huán)境并干預(yù)環(huán)境),從而產(chǎn)生置身于相應(yīng)的真實環(huán)境中的虛幻感,沉浸感,身臨其境的感覺。系統(tǒng)包括人類操作者、人機(jī)接口和遙機(jī)器人。

  3.增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality)  系統(tǒng)這是虛擬環(huán)境和真實環(huán)境組合的環(huán)境。

  4.合成環(huán)境(Synthetic Environment,SE)系統(tǒng)  這是遙操作系統(tǒng),虛擬環(huán)境系統(tǒng),增強(qiáng)現(xiàn)實系統(tǒng)等的總稱。

  5.虛幻感,沉浸感
  體現(xiàn)了計算機(jī)人機(jī)接口的新要求。用戶通過人機(jī)接口與虛擬環(huán)境交互的結(jié)果,是使用戶產(chǎn)生身臨其境的感覺。

  6.位置跟蹤和映射
  它用于測量人體各部位的位置和姿態(tài),分析判斷人面部的表情。它的目的是了解人的身體行為。這是為了實現(xiàn)人機(jī)交互所必需的系統(tǒng)功能。VR系統(tǒng)由此了解人的行為,然后做出適當(dāng)?shù)捻憫?yīng),實現(xiàn)交互。

  7.視覺通道  它給人的視覺系統(tǒng)提供圖形顯示。

  8.聽覺通道  它給人的聽覺系統(tǒng)提供聲音顯示。

  9.觸覺通道 它給人體表面提供觸覺和力覺。

  10.建模  它包括:幾何建模和物理建模。

  11.仿真  它包括:圖形繪制和三維動畫。

  12.視網(wǎng)膜(Retina)  它是在每只眼背部的神經(jīng)細(xì)胞的多層膜,它把光轉(zhuǎn)成電信號,并通過視神經(jīng)和管道傳給大腦。

  13.光感受器(Photoreceptor)
  它是每只眼睛視網(wǎng)膜中1.25億個神經(jīng)細(xì)胞中的一部分,它在受到光的刺激時,會發(fā)出電信號。視網(wǎng)膜是眼的光敏層,幾百微米厚,有10層。光線通過其中8層,被另外兩層的視桿細(xì)胞和視錐細(xì)胞的光接收器吸收:視桿細(xì)胞(rods)負(fù)責(zé)低分辨率的、單色的、夜間的視覺。視錐細(xì)胞(cones)負(fù)責(zé)高分辨率的、彩色的、白天的視覺。它花費(fèi)25ms把光轉(zhuǎn)成電信號,再送給大腦。

  14.立體視覺能力
  提供給人類視覺的圖像,必須使人感覺是立體的。這樣,觀看者的視覺系統(tǒng)就可以計算出被看物體的遠(yuǎn)近。對同一個場景,兩眼得到稍有差別的視圖。

  15.分辨力
  這是人眼區(qū)分兩個點(diǎn)的能力,限于10m距離上約1.5-2mm。

  16.周圍視覺和中央視覺
  中央凹是視網(wǎng)膜中央部分,在光軸與視網(wǎng)膜焦點(diǎn)附近,直徑約1mm,有高密度視錐細(xì)胞。中央凹區(qū)域的視覺稱為中央視覺。中央視覺是高分辨率部分,有彩色的、白天的視覺。視網(wǎng)膜周圍區(qū)域包含視桿和視錐細(xì)胞。視網(wǎng)膜周圍區(qū)域的視覺稱為周圍視覺。這些神經(jīng)細(xì)胞對光強(qiáng)的變化敏感,它幫助我們注意運(yùn)動物體。周圍視覺雖然分辨率低,是單色的、夜間的視覺,但敏感運(yùn)動物體。

  17.視覺暫留
  視覺暫留是視網(wǎng)膜的電化學(xué)現(xiàn)象造成視覺的反應(yīng)時間。當(dāng)觀看很短的光脈沖時,視桿細(xì)胞得到約0.25s 的峰,視錐細(xì)胞快4倍,得到約0.04s的峰。這種現(xiàn)象造成視覺暫留。這是電影、電視、VR顯示的基礎(chǔ)。臨界熔合頻率(Critical Fusion Frequency, CFF)效果會產(chǎn)生把離散圖像序列組合成連續(xù)視覺的能力,CFF最低20Hz,并取決于圖像尺寸和亮度。

  18.頭部有關(guān)的傳遞函數(shù)
  這個由聲源到耳內(nèi)部的傳遞函數(shù)稱為"頭部有關(guān)的傳遞函數(shù)" (Head-related transfer functions, HRTF),它反映頭和耳對傳聲的影響,不同的人有不同的HRTF。

  19.深部感覺
  它提供關(guān)節(jié)、骨、腱、肌肉和其它組織的信息,涉及壓力、疼痛和振動。

  20.內(nèi)臟感覺
  它提供胸腹腔中的內(nèi)臟的狀況,主要是疼痛。

  21.本體感覺
  它提供身體的位置,平衡和肌肉感覺。也涉及與其它物體的接觸,如站在地上、躺在床上。本體感覺接受器位于關(guān)節(jié)、肌肉和深部組織。

  22.外感受感覺
  它是身體表面的接觸感覺。

  23.跟蹤球
  跟蹤球Dimension6是安裝有傳感器的球,它測量用戶的手施加在彈性元件上的三個力和三個力矩。力和力矩是基于彈性變形定律間接測量的。

  24.沉浸感探頭
  "Immersion Probe"(沉浸感探頭)。它包括一個安裝在支座上的,有傳感器的小型機(jī)械臂。這個探頭有六個關(guān)節(jié)(關(guān)節(jié)0到關(guān)節(jié)5)。每個轉(zhuǎn)動關(guān)節(jié)表示一個自由度,于是探頭有六個自由度,這允許同時確定探頭尖端的位置和方向。

  25.傳感手套
  它用傳感器測量全部或部分手指關(guān)節(jié)的角度。某些傳感手套還用3-D傳感器跟蹤用戶手腕的運(yùn)動。

  26.電磁傳感器
  它包括發(fā)射器,接受器,接口和計算機(jī)。發(fā)射器包括三個正交的線圈。接受器也包括類似的三個正交的線圈。每個主動電流產(chǎn)生三個感應(yīng)電流,三個主動電流產(chǎn)生九個感應(yīng)電流。可以由此九個感應(yīng)電流解算出三個坐標(biāo),以及三個姿態(tài)角度。

  27.超聲傳感器
  它包括三個超聲發(fā)射器的陣列(安裝在天花板上),三個超聲接受器(安裝在被測物體上),用于啟動發(fā)射的紅外同步信號,以及計算機(jī)。兩種測量原理分別測量飛行時間或相位差。

  28.慣性傳感器
  它使用加速度計和角速度計。測量加速度和角速度。線性加速度計同時測量物體在三個方向上的加速度。可動部件由彈性件支撐,彈性件的變形就表示加速度。可以用光學(xué)系統(tǒng)測量這種微小變形。例如利用硅的微機(jī)械可以制造很小的慣性傳感器。加速度計的輸出需要積分兩次,得到位置。角速度計利用陀螺原理測量物體的角速度。角速度計的輸出需要積分一次,得到姿態(tài)角。

  29.混合傳感器
  它總是利用一個傳感器的優(yōu)點(diǎn),去克服另一傳感器的缺點(diǎn)。典型的混合傳感器由超聲和慣性傳感器組成。

  30.光學(xué)傳感器
  光學(xué)傳感器有各種途經(jīng)。距離可以由三角關(guān)系測量(如立體視覺),或由傳遞時間測量(如激光雷達(dá)),或由光的干涉測量。可能使用各種光源。可能使用被動環(huán)境光(如立體視覺),或使用結(jié)構(gòu)光(如激光掃描),或使用脈沖光(如激光雷達(dá))。在被測物體上,可能安裝不同的標(biāo)記。或者把發(fā)光的主動標(biāo)記安在運(yùn)動的身體上(紅外發(fā)光二極管,IRED), 或把不發(fā)光的被動標(biāo)記安在運(yùn)動的身體上。可能使用各種攝像機(jī)或檢測器。可以使用線性或平面電荷耦合器件(CCD)陣列,或使用位置傳感檢測器(PSD),或使用光電二極管。

  31.運(yùn)動接口
  運(yùn)動接口是一類特殊的位姿傳感器,它跟蹤測量人體的運(yùn)動。

  32.CRT類顯示
  CRT是多年來在電視機(jī)和計算機(jī)監(jiān)視器上廣泛應(yīng)用的陰極射線顯示技術(shù)

  33.LCD類顯示
  LCD是液晶顯示技術(shù),以低電壓產(chǎn)生彩色圖像,但只有很低的圖像元密度。

  34.VRD顯示
  基于激光微掃描技術(shù)的VRD顯示,用微型固體激光器掃描視網(wǎng)膜上的彩色圖像。

  35.VLSI類顯示
  VLSI類顯示用硅VLSI芯片技術(shù)實現(xiàn)顯示特征。

  36.頭盔顯示
  它安裝顯示硬件在頭盔上或在頭帶上。

  37.立體眼鏡式立體顯示
  立體眼鏡式立體顯示中,場順序眼鏡(液晶光閥眼鏡)用于雙目分時觀看左右圖像。

  38.偏振眼鏡式立體顯示
  偏振眼鏡式立體顯示中,雙目分別觀看不同偏振的左右圖像。

  39.自動立體顯示
  自動立體顯示不要求輔助的觀看設(shè)備(如場順序或偏振眼鏡),不給用戶附加慣性約束。觀看區(qū)域或觀看體積的大小可能有所不同,自動立體顯示也可由多人觀看。

  40.混合的立體顯示系統(tǒng)
  混合的立體顯示系統(tǒng)稱為BOOM。它的顯示器安裝在六自由度支持結(jié)構(gòu)上。用戶以兩手抓住顯示器,轉(zhuǎn)動顯示器改變觀看方向,好像它是望遠(yuǎn)鏡。


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